J15
Automated Tailoring of the Doom Engine for Handheld Gaming Devices.
§ 研究者略歴
情報工学博士。現在は早稲田大学で助教を務め、以前はスペインのカディス大学で 博士研究員として研究に従事しました。2025年にはスペインの大学教員資格認定機関 ANECAから准教授相当の資格認定を受けました。 専門は持続可能なコンピューティングです。コンパイラ最適化、人工知能、進化計算を 組み合わせ、ソフトウェアの環境負荷を低減する研究に取り組んでいます。応用分野は グリーンソフトウェア、組込みシステム、知的交通、ソフトウェアセキュリティです。 学術誌論文15編(Q1が9編、Q2が5編、Q3が1編)と会議論文30編以上を発表し、 CORE A*/A/Bに分類される会議でも研究成果を公表しています。Kioxiaとの産学連携を 含む競争的研究プロジェクトで研究代表者を務めています。日本、カナダ、ベルギーでの 研究滞在を通じ、持続可能なAIと進化計算の国際共同研究を進めています。
生年月日
1999年1月21日(27歳)
使用言語
スペイン語(母語)、英語(C1+)、日本語(初級)
資格認定
ANECA大学教員資格認定(2025年)
研究業績
学術誌論文15編、会議論文30編以上
§ 経歴
早稲田大学
現在、早稲田大学で教員を務めています。
カディス大学
カディス大学
カディス大学
カディス大学
カディス大学
カディス大学
アントウェルペン大学
研究目的 プラグインハイブリッドバスの電動走行割り当てを動的に決定するモデルを開発。
成果 学術誌論文を再投稿準備中。
立命館大学
研究目的 ゲームエンジンの消費電力に対するコンパイラ最適化の影響を実証的に分析し、特にDoomの省エネルギー化を検討。
成果 IEEE Consumer Electronics MagazineとEntertainment Computingに論文を発表。
アルバータ大学
研究目的 iOSアプリケーションの消費電力に対するコンパイラ最適化の影響を実証的に分析。
成果 Sustainable Computing: Informatics and Systemsに論文を発表。
大阪公立大学(日本)
2025年6月の研究室訪問を機に、グリーンコンピューティング向けの堅牢な進化計算に関する共同研究を開始。講演と野島教授の研究グループとの議論を通じて、継続的な共同研究の基盤を築きました。
立命館大学(日本)
研究滞在後も、省エネルギーゲームと効率的な大規模言語モデルに関する共同研究を継続。新たな共同研究を進めています。
P7
早稲田大学・Kioxia共同研究プログラム(日本) | 産学連携研究
研究代表者P6
早稲田大学特定課題研究助成(日本)
研究代表者P5
地域研究開発プロジェクト | スペイン・アンダルシア州
研究分担者P4
国家研究開発プロジェクト | スペイン科学・イノベーション省
研究分担者P3
国家研究開発プロジェクト | スペイン科学・イノベーション省
研究分担者P2
地域研究開発プロジェクト | スペイン・アンダルシア州
研究分担者P1
国家研究開発プロジェクト | スペイン科学・イノベーション・大学省
研究分担者§ 研究業績
J15
Automated Tailoring of the Doom Engine for Handheld Gaming Devices.
J14
Native Code, Greener Games? Investigating Energy Efficiency in Unity Builds.
J13
Evaluating Compiler Optimizations for Faster and Greener Web Browsing.
J12
Energy-Efficient Large Language Models.
J11
Two-Level Automatic Software Optimization Using Cooperative Co-Evolutionary Algorithms.
J10
Energy–Performance Trade-Offs of LU Matrix Decomposition in Java Across Heterogeneous Hardware and Operating Systems.
J9
Does Faster Mean Greener? Runtime and Energy Trade-offs in iOS Applications with Compiler Optimizations.
J8
Sustainable driving operations of urban plug-in hybrid buses considering restricted emission mapping zones.
J7
Green Gaming: Automated Energy Consumption Reduction for Doom Engine.
J6
Automatic software tailoring for Green Internet of Things.
J5
Automatic Software Tailoring for Optimal Performance.
J4
GAGI: Game engine for Artificial General Intelligence experimentation.
J3
Source code obfuscation with genetic algorithms using LLVM code optimizations.
J2
Neuroevolved bi-directional LSTM applied to zero emission zones management in urban transport.
J1
Optimal battery management strategies for plug-in electric hybrid buses on routes including green corridors.
J23
Multi-objective optimization for urban greening: A systematic literature review of human preferences, equity, and livability.
J22
An Empirical Study of Cross-Stage LLVM Optimization Level Interactions and Their Impact on Performance.
J21
Automatic Binary Obfuscation and Reduction of Ethereum Blockchain Clients.
J20
Green Code Generation with Large Language Models via Energy-Guided Selection.
J19
Adaptive Energy Management Strategy for Plug-in Hybrid Electric Buses via Dynamic Programming.
J18
A Framework for Energy–Quality Efficiency Assessment in Large Language Models.
J17
A Systematic Review of Code Obfuscation in Blockchain Systems.
J16
Energy–Performance Trade-offs of CUDA Compiler Optimizations in Embedded GPUs.
B1
A Survey on Automatic Source Code Transformation for Green Software Generation.
C19
Impact of Compiler Evolution on Energy and Performance of Node.js Applications.
C18
GreenLLMs: Sustainable Large Language Models.
C17
Multi-Objective Optimization of Urban Plugin Hybrid Bus Operations in Restricted Emission Mapping Areas.
C16
Performance and Consumption Analysis of LU Matrix Decomposition on Heterogeneous and Traditional Multicore CPUs.
C15
Code Obfuscation with LLVM: An Analysis of the Impact of the LLVM Version.
C14
Green by Design: Energy-Guided Reranking of LLM-Generated Programs.
C13
A Two-step Approach to Find Short Compilation Transformation Sequences for Optimal Software Runtime Performance.
C12
Comparison on the use of Hybrid and Plug-in Hybrid Electric Buses for Sustainable Urban Transportation - Split Use Case.
C11
Automatic Generation of Greener Software Program Versions with Genetic Algorithms.
C10
Two-level Software Obfuscation with Cooperative Co-evolutionary Algorithms.
C9
Bus Route Segmentation for Performance Optimization Using Geographical Mapping Tools.
C8
Electric Drive Assignment Strategies Optimization for Plug-in Hybrid Urban Buses on Tailored Emissions Mapping.
C7
Software Performance Optimization with Genetic Algorithms.
C6
Management of Zero Emissions Zones in Urban Transport by Means of Neuroevolution.
C5
Battery Management Strategies Optimization for Urban Plug-in Hybrid Buses.
C4
Automatic Software Performance Optimization using Genetic Algorithms.
C3
Multivariable Visualization Tool of the Performance of Plug-In Hybrid Electric Buses.
C2
Obfuscating LLVM Intermediate Representation Source Code with NSGA-II.
C1
A Study on the Influence of Runtime Uncertainty in the Optimization of Software Programs.
NC10
Modelos de lenguaje sostenibles mediante optimización evolutiva del motor de inferencia.
NC9
Evolución de la infraestructura de compilación LLVM según las optimizaciones de código disponibles.
NC8
LinuxVerde: Un sistema operativo para la medición precisa del consumo energético del software.
NC7
Optimización en dos pasos del rendimiento del software usando transformaciones de compilación.
NC6
Ofuscación de Software en dos Niveles usando Algoritmos Cooperativos Coevolutivos.
NC5
Optimización automática del videojuego Doom para un rendimiento óptimo en Steam Deck.
NC4
Detección Inteligente de Sucesos en Smart Cities con Feedback de los Ciudadanos.
NC3
Optimización de programas software considerando la incertidumbre del tiempo de ejecución.
NC2
Hacia la Detección Inteligente de Sucesos en Ciudades Inteligentes con la Participación Ciudadana.
NC1
Optimización robusta del tiempo de ejecución de programas software con Algoritmos Genéticos.
§ 受賞・助成
BP3
III Congreso Español de Videojuegos. Sociedad Científica Informática de España
Steam Deck向けDoomの自動最適化に関する論文に対して授与。
BP2
Cepsa Foundation Chair Award. Cepsa
Sustainable Cities and Society掲載のプラグインハイブリッドバスのバッテリー管理に関する論文に対して授与。
BP1
International Conference on The Digital Transformation in Graphic Engineering 2023 (INGEGRAF 2023). INGEGRAF
プラグインハイブリッドバスの性能を可視化する研究に対して授与。
G2
Waseda University-Kioxia
組込みシステムのメモリ使用量最適化に関する早稲田大学・Kioxia共同研究の研究代表者。助成額50万円、2026年6月 - 2027年2月。産学連携による競争的研究助成。
G1
Waseda University
「グリーンかつ安全なソフトウェアのためのコンパイラ最適化」[2026C-537] の研究代表者。助成額30万円、2026年6月 - 2027年3月。
F2
Spanish Ministry of Science, Innovation and Universities
FPU制度による競争的な海外研究助成。情報科学分野で第1位となり、最高評価を獲得。
F1
Spanish Ministry of Universities
学業成績と研究の将来性に基づき採択された、競争率の高い博士課程奨学金。
A1
National Agency for Quality Assessment and Accreditation of Spain (ANECA)
スペインで常勤大学教員に就任するための国家資格認定。
OA5
University of Cádiz
カディス大学の情報工学分野で最優秀博士論文に選出。
OA4
University of Cádiz
博士論文の最終段階と学位審査を支援する助成。
OA3
University of Cádiz
システム・コンピュータ工学研究修士課程の最優秀学生に授与。
OA2
University of Cádiz
学業成績と修士論文の質に基づき採択されたカディス大学の若手研究者向け助成。
OA1
University of Cádiz
大学主催の起業コンテストで学生による革新的な技術プロジェクトを表彰。
§ 教育
学部・大学院で並列分散プログラミング、機械学習、信号処理、オートマトン理論、統計学、多目的意思決定などを担当。ティーチングアシスタントとして180時間の実績があり、現在は早稲田大学大学院で授業を担当しています。
AP2
AY2026
AP1
AY2026
T6
2025-26
T5
2024-25
T4
2024-25
T3
2023-24
T2
2023-24
T1
2022-23
MT2
Yilin Li
MT1
Alberto Valderas González
BT8
Jesus Rodriguez Acosta
BT7
David Castillo Reguera
BT6
Marcos Morales Marquez
BT5
Alejandro Parada Espinosa
BT4
Maria Elena Vazquez Rodriguez
成果: 国内会議論文: XXIX Jornadas de Ingeniería del Software y Bases de Datos (JISBD 2025).
BT3
Alvaro Perez Vargas
成果: 国内会議論文: XXIX Jornadas de Ingeniería del Software y Bases de Datos (JISBD 2025).
BT2
Ignacio Gilabert Rodriguez
BT1
Francisco Jose Sanchez Moreno
EC8
学士論文審査委員
A Platform for Generating Personalized Portfolios from Repositories as a Curriculum Support Tool, 11月 2025.
EC7
学士論文審査委員
Simulation-Based Training in Software Project Management: A Systematic Literature Review, 11月 2025.
EC6
学士論文審査委員
Analysis of the Impact of Artificial Intelligence on the Development of Computational Thinking in Programming Students: A Systematic Literature Review, 11月 2025.
EC5
学士論文審査委員
Design and Fabrication of an Electrical Power Consumption Measurement Instrument for Mobile Telephony, 11月 2025.
EC4
学士論文審査委員
Optimization of Maritime Routes Using Parallel Ant Colony Algorithms for a Weather Routing System, 9月 2025.
EC3
学士論文審査委員
Reference-based Super-Resolution Techniques Applied to Ultrasound Imaging, 9月 2025.
EC2
学士論文審査委員
Methodologies for Video Game Development: A Review from a Software Engineering Perspective, 9月 2025.
EC1
学士論文審査委員
Optimization of Season Ticket Renewal Campaigns in Football Clubs through Personalized Price Simulation, 9月 2025.
これらの研究は情報工学・デザイン工学の学部教育に基づき、プロジェクト型学習と自動評価に焦点を当てています。
ED1
Project-Based Learning for Teaching Server Administration: Implementing Secure Dockerized Infrastructures in the University Classroom.
ED2
Learning to Code through Creation: Project-Based Learning with Automated Feedback in Industrial Design.
§ 学術活動・社会連携
L7
L6
L5
L4
L3
L2
L1
O5
2027年 運営委員
IEEE Conference on Games(CoG 2027)のデモ担当。福島県会津若松市。
O4
2026年 特別セッション企画
GCCE 2026(神戸)における「Green Software for Consumer Electronics」。
O3
2026年 特別セッション企画
OLAの第9回会議における持続可能な未来のためのAIに関するセッション。
O2
会議運営協力
INGEGRAF 2023(スペイン・カディス)。
O1
2023年 特別セッション企画
OLA第6回会議における「Artificial Intelligence for Sustainability」。
Sustainable Cities and Society、Applied Soft Computing、Sustainable Computing: Informatics and Systems、Future Generation Computer Systemsなどの学術誌、およびIEEE Conference on Games(CoG)で査読を担当。
PM5
PM4
PM3
PM2
PM1
§ 連絡先
持続可能なコンピューティング、コンパイラ最適化、進化計算、環境配慮型AI、知的交通、ソフトウェアセキュリティに関する共同研究を歓迎します。